Ubisoft объявила о значительных изменениях в своей организационной структуре и планах разработки игр. По словам генерального директора Ива Гийемо, это поможет создать условия для устойчивого роста компании. В числе изменений — переформатирование внутренних студий, отмена шести проектов, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, и обещание внедрения большего количества технологий искусственного интеллекта, ориентированных на игроков.
Как и следовало ожидать, новости о реструктуризации вызвали резкий спад акций компании. На следующий день после объявления акции упали на 34%, достигнув отметки в 4,06 евро за акцию, что является самым низким показателем с 2011 года, когда компания зафиксировала убыток в 74 миллиона долларов. Это далеко не самый низкий показатель в истории компании, но он подчеркивает серьезность текущей ситуации.
Учитывая финансовые трудности, Ubisoft предпринимает отчаянные шаги, но выбранные методы вызывают критику. После объявления о реструктуризации французский профсоюз работников игровой индустрии Solidaires Informatique объявил забастовку, требуя отмены плана по сокращению расходов, повышения заработной платы и улучшения условий удаленной работы, которые, по мнению профсоюза, пострадали в результате изменений.
На фоне поглощения EA и Activision, Ubisoft остается одним из последних крупных издателей, не имеющих собственной консольной платформы, которые доминировали в индустрии в 2000-х и 2010-х годах. Сейчас сильные позиции такие компании сохраняют в основном в Восточной Азии: это японские компании Capcom, Square Enix, Sega и Konami, а также китайский гигант Tencent и корейские компании Krafton, Pearl Abyss и Nexon.

Печально слышать о трудностях Ubisoft. Надеюсь, что изменения помогут компании вернуться к стабильному росту. Было бы здорово увидеть больше инноваций в играх, а не только новые технологии. Но отмена ремейка Prince of Persia — это удар по фанатам!