Успех Lunacid: вдохновение от King's Field и стремление к неизвестности
Компания FromSoftware стала одной из наиболее влиятельных разработчиков игр в последнее время, но большинство игр, вдохновленных этой студией, заимствуют идеи из ее послепроектов, начиная с Demon's Souls. Тем не менее, для создания темного фэнтезийного RPG Lunacid, разработчик Kira LLC взял вдохновение из менее известной серии King's Field, впервые появившейся на PlayStation 1.
Несмотря на такой необычный подход, Lunacid стал настоящим хитом, получив отметку 'Очень положительно' на Steam благодаря более чем 7,000 отзывам. Игра оказалась настолько успешной, что для нее готовится DLC, хотя создатель игры, Kira, удивлена таким успехом.
В посте на Steam Kira обновила информацию о прогрессе разработки дополнения: «Я все еще работаю над DLC, оно готово примерно на 70% (ощущение, что так было всегда). Я, конечно, переоценила его масштаб, но обязана завершить его, хотя бы для себя самой.»
Kira подчеркивает, что завершение DLC — это ее основной проект, извиняясь за «отвлечения на моддинг Halo». Она не предоставляет оценок по времени, сколько займет оставшиеся 30%, но отмечает, что запуск DLC совпадет с «несколькими раундами исправления багов для основной игры».
Хотя прошло почти три года с момента выпуска основной версии Lunacid, Kira не бездействовала. В прошлом году она выпустила Lunacid: Tears of the Moon, бесплатный спин-офф основной игры, созданный с использованием инструментария Sword of Moonlight, разработанного FromSoftware в 2000 году для создания игр, подобных King's Field.
Почему Kira это сделала? В посте в прошлом году, объявляя о выходе Tears of the Moon, Kira говорит, что «получила удовольствие от того, что бросила себе вызов», работая в рамках ограничений инструментария. Но это также может быть связано с тягой к неизвестности. В своих планах на 2026 год Kira отмечает о Lunacid: «Это должно было быть нишевым проектом. Я думала, что останусь таинственным и неизвестным художником навсегда.»
Независимо от своей популярности, Lunacid заслуживает вашего внимания, особенно если вы являетесь поклонником причудливости FromSoft или олдскульных Dungeon Crawlers. Керри Брунскилл попробовал RPG вскоре после ее выхода и был впечатлен тем, как она воссоздала атмосферу времен FromSoft до Demon's Souls. «Lunacid не просто убедительно стара, она убедительно стара как King's Field,» — написал он в 2023 году. «Эта игра захватывает философию дизайна причудливых приключенческих игр от FromSoftware даже лучше, чем классическую эстетику PlayStation.»

Интересно, как разработчики находят вдохновение в таких старых играх и делают что-то новое! Lunacid, похоже, действительно заслуживает внимания. Надеюсь, DLC будет не менее интересным и захватывающим. Ждем с нетерпением новых обновлений!
Удивительно, что Kira вдохновилась именно King's Field. Это показывает, как старые игры могут влиять на современное творчество. Очень приятно видеть, что такие проекты находят свою аудиторию. Надеюсь, Kira продолжит радовать нас новыми проектами!