Генеральный директор Take-Two отметил, что опыт игры на консолях и ПК обычно схожий, отвечая на вопрос о ролевой составляющей GTA.

Генеральный директор Take-Two отметил, что опыт игры на консолях и ПК обычно схожий, отвечая на вопрос о ролевой составляющей GTA.

На недавней встрече с инвесторами генеральный директор Take-Two Штраус Зельник опроверг предположение о том, что у игроков на ПК и консолях разные отношения с серией Grand Theft Auto.

Аналитик Martin Yang из Oppenheimer & Co задал вопрос: «Ваши игроки на ПК, кажется, взаимодействуют с GTA немного иначе, чем консольные игроки. Есть ли у вас желание сократить разрыв в игровом опыте между консолями и ПК, или вы считаете эти платформы более независимыми из-за их технических возможностей?»

Зельник признал, что такие серии, как Civilization, начинались на ПК и расширялись на консоли, но отметил, что «в целом, опыт на консоли и ПК примерно одинаков» и что «возможности платформы ПК сегодня не отличаются существенно от консольных возможностей».

Хотя базовый опыт в GTA Online может быть схожим для игроков на консолях и ПК, консольные версии не имеют модов, которые поддерживали актуальность GTA 5 в течение 13 лет. Take-Two, разумеется, знает об этом: компания приобрела мультиплеерный мод FiveM для GTA 5, который стоит за многими RP-серверами.

Отвечая на вопрос о джейлбрейке консолей, модификациях и возможностях монетизации, Зельник подчеркнул, что «бизнес FiveM является прибыльным», но затем вернулся к одной из своих стандартных фраз.

«Миссия нашей компании — создавать лучшее развлечение на земле и предоставлять его потребителям по всему миру», — сказал генеральный директор Take-Two. «Если мы делаем это правильно, монетизация заботится о себе сама».

Take-Two последовательно отказывается раскрывать свои планы относительно GTA 6 на ПК или будущего GTA Online, и я не надеялся, что они изменят свою позицию перед запуском консоли, который состоится чуть более чем через неделю, но стоит отдать должное аналитикам, которые задают такие вопросы.

Как отметил вопросивший из Oppenheimer, разумно задаться вопросом, будут ли пользовательские серверы и функции ролевой игры, популярные среди моддеров и стримеров GTA 5 на ПК, стандартными в следующей версии GTA Online, включая консоли. Зельник не выразил особого энтузиазма по поводу моддинга сегодня — он сказал, что Take-Two «не религиозна по этому вопросу», — но я не придаю этому большого значения.

Пока что Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября как одиночная игра для консолей, без объявленной даты выхода на ПК и без известных планов по запуску новой версии GTA Online, действие которой происходит в Вайс-Сити и его окрестностях, хотя мы ожидаем, что это произойдет в будущем.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как они собираются монетизировать моды на консолях. Учитывая успех FiveM на ПК, было бы здорово увидеть аналогичное развитие на других платформах. Надеюсь, Take-Two учтет пожелания игроков.

  2. user

    Жаль, что пока нет информации о GTA 6 на ПК. Думаю, многие поклонники ждут новостей. Однако, учитывая успех предыдущих игр, уверен, что релиз на ПК всё же состоится, и нас ждет что-то захватывающее.

  3. user

    Зельник прав, возможности ПК и консолей действительно сблизились. Но моддинг всё равно остаётся значительным преимуществом ПК. Интересно, как это отразится на будущем серии GTA и её популярности.