Глава Embark объясняет цену $40 на Arc Raiders, ссылаясь на Helldivers 2: «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что это полностью оправданные 40 долларов»

Глава Embark объясняет цену $40 на Arc Raiders, ссылаясь на Helldivers 2: «Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что это полностью оправданные 40 долларов»

В индустрии многопользовательских шутеров назревает сдвиг. Эпоха бесплатных игр постепенно сходит на нет, и вновь становится модным покупать игры. Во многом это связано с оглушительным успехом Arc Raiders в прошлом году. За несколько месяцев эта игра продалась миллионными тиражами и привлекла огромную аудиторию на праздничные выходные.

Однако все могло сложиться иначе. Большую часть времени разработки Arc Raiders планировалась как бесплатная игра, но в конце 2024 года компания Embark изменила модель на традиционную платную. В недавнем интервью с GamesBeat, основатель Embark Патрик Сёдерлунд рассказал о принятии этого решения, отметив, что после успеха других премиальных многопользовательских игр, таких как Helldivers 2, переход к платной модели стал очевидным шагом.

"Это было обсуждение, когда игра переходила от бесплатной модели к платной," — сказал Сёдерлунд. "Мы изучили игры, такие как Helldivers, и решили, что именно здесь мы должны быть. Мы приняли это решение, и его можно обсуждать, было оно правильным или нет. Мне нравится, что игра относительно доступна, и люди могут попробовать её."

Не углубляясь в детали о восприятии ценности игр (например, как Call of Duty и Battlefield включают кампании, чтобы оправдать цену в 70 долларов), Сёдерлунд отметил, что цена в 40 долларов для Arc Raiders была выбрана с учетом интересов игроков.

"У нас не было кампании, поэтому мы решили, что не хотим, чтобы цена отпугивала кого-то. Мы предпочли сделать так, чтобы люди ощущали, что 40 долларов — это вполне оправданная стоимость. Я надеюсь, что, учитывая, сколько времени игроки проводят в игре, они чувствуют, что получили своё за свои деньги. Именно этого мы и добивались."

И действительно, это сработало. Похоже, 40 долларов — это приемлемая золотая середина для многопользовательских игр с большим бюджетом на данный момент. Однако платные многопользовательские игры, такие как Arc Raiders, Helldivers 2, Battlefield 6 и Call of Duty, сталкиваются с одной и той же проблемой: сначала они требуют оплату, а затем начинают предлагать дорогие микротранзакции. Возможно, вскоре эта практика подвергнется той же критике, как и уродливые скины.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересная статья. Думаю, что $40 — это действительно разумная цена для таких игр. Главное, чтобы они не перегибали палку с микротранзакциями, ведь это часто портит впечатление от геймплея. Надеюсь, что тренд на возвращение к платным играм продолжится.

  2. user

    Согласен с подходом Embark. Иногда лучше заплатить за качественную игру, чем сталкиваться с агрессивными микротранзакциями. Но все равно, важно, чтобы контент внутри был стоящим и оправдывал вложенные средства.