Хотя игра Anthem не вызвала восторга при запуске, её нельзя назвать полностью провальной. Обозреватель Стивен Месснер дал ей среднюю оценку 55, что совпало с моим ощущением некоторой недоуменности от игры, которая не могла определиться с собственной идентичностью. Это был многопользовательский сервис, где предполагалось совместное прохождение миссий, но затем игроки возвращались в одиночный режим, где приходилось соблюдать тишину во время сюжетных вставок.
Тем не менее, у Anthem были преданные фанаты, и последующие патчи исправили некоторые серьёзные проблемы. Хотя это не спасло проект, но обеспечило наличие небольшого, но преданного сообщества Фрилансеров, которые возвращались в Форт Тарсис на последний день перед тем, как EA окончательно отключит серверы.
Наша Лорен Мортон — одна из тех, кто зашел в игру, чтобы попрощаться. "Не пусто, но тихо," говорит она. На Twitch ещё можно найти стримеров, которые продолжают миссии до самого конца, а ветераны высокого уровня "машут, прыгают и выражают эмоции" у Зоны запуска. На Reddit пользователи делятся последними скриншотами, достижениями и цитируют девиз Anthem: "Один силён, вместе сильнее."
Игроки также надеются на чудо в последний момент или на возрождение игры через частные серверы, которые могут создать поклонники. Как заметил один из пользователей, "Мстители и Отряд самоубийц добавили офлайн-режимы перед тем, как прекратить поддержку. Я думаю, Redfall тоже." Когда другой, менее оптимистичный, игрок сказал: "Отлично, Redfall. Для пяти человек, которые всё ещё играют", dinklebot117 справедливо ответил: "Брат, мы в сабреддите Anthem, осторожно бросай камни."
Потеря Anthem, даже если она вас не касается, — это ещё одна причина ценить посыл кампании "Перестаньте убивать игры". Несмотря на свои недостатки, Anthem имела свою аудиторию, и теперь они теряют доступ к игре, за которую заплатили и поддерживали до самого конца.

Жаль, что Anthem так и не смогла раскрыть свой потенциал. Игра действительно имела уникальные идеи. Надеюсь, что опыт, полученный разработчиками, пригодится в их будущих проектах. Однако, согласен с тем, что поддержка таких игр не должна прекращаться так быстро.