К 2026 году Star Citizen может собрать $1 миллиард от игроков, но одиночная кампания может быть не доступна в следующем году

К 2026 году Star Citizen может собрать $1 миллиард от игроков, но одиночная кампания может быть не доступна в следующем году

К 2026 году мир видеоигр, вероятно, достигнет невероятного рубежа. Я говорю не о выходе новой части знаменитой серии игр, а о том, как модель финансирования Star Citizen, которая вызывает много споров, сможет превысить отметку в 1 миллиард долларов.

В последний раз мы проверяли финансовые успехи Star Citizen в апреле, когда проект пересек планку в 800 миллионов долларов. Однако за последние восемь месяцев эта сумма значительно возросла. На момент написания статьи, Star Citizen собрал уже 925 647 996 долларов.

Эти средства изначально поступали через традиционное краудфандинг, но в настоящее время Star Citizen привлекает деньги благодаря микротранзакциям, платному доступу к альфа-версии и продаже виртуальных кораблей, стоимость которых может достигать десятков тысяч долларов. При сохранении таких темпов сборов, Star Citizen должен преодолеть отметку в 1 миллиард долларов примерно в июле или августе следующего года. 1 миллиард долларов — сумма, достаточная для создания пяти игр уровня God of War: Ragnarök. И, вероятно, студия Sony Santa Monica смогла бы их завершить.

Я, возможно, немного несправедлив, в отличие от преданных фанатов Star Citizen, которые чрезвычайно щедры. Игра находится в стадии альфа-тестирования уже много лет. Хотя темпы разработки не соответствуют ожиданиям большинства игроков, учитывая, что с момента анонса прошло 13 лет, альфа-версия постепенно расширяется. Последнее обновление вышло в этом месяце, добавив роль инженера для игроков. Теперь они могут управлять распределением энергии, ремонтировать и заменять компоненты корабля, а также тушить пожары, возникающие в бою или по другим причинам.

Главный вопрос: будет ли Star Citizen когда-либо завершен? На самом деле, это два вопроса. Одиночная кампания Squadron 42 должна выйти в следующем году, но ее отсутствие на CitizenCon Direct в этом году вызывает сомнения. Директор по контенту Джейк Хаккаби заявил, что студия сосредоточена на разработке.

"Мы обозначили 2025 год как цель," сказал Хаккаби в октябре. "Не знаю, достигнем ли мы ее, но сделаем все возможное. И это значит не отвлекаться на CitizenCon." Это не слишком обнадеживает.

Что касается полной версии Star Citizen, Крис Робертс прогнозировал, что она выйдет в 2027 или 2028 году, что оставляет огромное окно для маневра. Хотя длительная разработка вызывает недовольство среди сообщества, игроки, кажется, продолжат поддерживать проект, пока игра не будет выпущена или Крис Робертс не улетит в космос на собственном корабле.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, сколько еще времени понадобится на завершение Star Citizen. 13 лет разработки — это уже слишком, даже для такого амбициозного проекта. Надеюсь, мы увидим полноценную версию игры в ближайшие годы.

  2. user

    С одной стороны, впечатляет, сколько денег удалось собрать. С другой, вызывает вопросы, почему до сих пор нет готового продукта. Может, стоит пересмотреть приоритеты и сосредоточиться на завершении хотя бы основных элементов игры?

  3. user

    Финансирование через микротранзакции и платный доступ — спорный момент. С одной стороны, это позволяет развивать проект, с другой — вызывает недовольство у игроков. Интересно, как долго такая модель продержится и не отпугнет ли она часть сообщества.