В октябре композитор Sam Hulick сообщил, что он заново создает музыкальное сопровождение для утекшего трейлера Mass Effect: Universe, чтобы отразить свое музыкальное видение игры. Оригинальная версия с композицией "Quartz" от French 79 была довольно зажигательной, но работа Hulick завершена, и, возможно, это не станет сюрпризом, но его версия мне нравится больше.
Я не музыкальный критик, но мне действительно нравятся саундтреки Mass Effect. Все три игры объединяет общий музыкальный стиль, который развивался на протяжении трилогии. Hulick отметил, что его музыка в этом трейлере является "балансом между уважением к оригинальной трилогии и исследованием нового", но больше склоняется к Mass Effect 1 и 3.
"Ранние треки Mass Effect были более сырыми, с аналоговыми синтезаторами, смешанными с оркестровыми элементами, но более сдержанными", — отметил Hulick в недавнем интервью. "Mass Effect 2 более опирался на оркестровую мощь, а Mass Effect 3 сочетал лучшее из обоих миров".
В Mass Effect 3 Hulick работал вместе с Sascha Dikiciyan, Christopher Lennertz и другими известными композиторами. Jack Wall был ведущим композитором оригинальной игры, а Hulick выступал в роли со-композитора.
Hulick также поделился своей "мечтой" для саундтрека Mass Effect: Universe: "Я бы хотел добавить в игру настоящие песни с текстом, чтобы усилить эмоциональные моменты. Поклонники любили финальную песню ME1 от Faunts, так почему бы не вернуть это?"
К сожалению, BioWare предложила Hulick поработать только над внутренним демо для нового Mass Effect, и никаких обещаний по полному проекту не было. Тем не менее, Hulick принял предложение и с радостью начал работать над концепцией новой музыкальной направленности.
К сожалению, проект не продвинулся дальше: Hulick только начал создавать звуковую палитру, когда узнал о закрытии BioWare.
Hulick выразил благодарность BioWare за влияние, которое Mass Effect оказал на его карьеру: "BioWare рискнула, выбрав молодого, неопытного композитора — невероятная возможность, которая не случилась бы без рекомендации Jack Wall. Работа над первыми тремя играми помогла мне найти свой музыкальный голос и развить навыки для работы над крупными игровыми проектами".
Хотя закрытие BioWare — это большая утрата для игроков, это намного хуже для сотрудников студии. Hulick призвал всех, кто имеет связи в игровой индустрии, помочь сотрудникам BioWare устроиться на новые места.
После подтверждения завершения Dragon Age в 2025 году, бывший старший сценарист BioWare отметил, что хоть EA и владеет IP, идея принадлежит нам: "Dragon Age не умер, потому что он теперь ваш". То же самое можно сказать и о Mass Effect. Даже если мы не получим больше от EA, всегда будет что-то от нас. Счастливого N7 Day.

Очень жаль, что BioWare закрыли. История Mass Effect для многих из нас стала больше, чем просто игра. Надеюсь, что талантливые сотрудники найдут новые проекты и подарят нам нечто столь же захватывающее в будущем. Композитор Sam Hulick действительно создает магию с музыкой!