На первый взгляд, сходство между Minecraft и Hytale, её новым конкурентом в мире блоковых песочниц, очевидно. Пока в Hytale активно развивается моддинг-сцена, один из моддеров решил довести эти сходства до логического завершения, предложив игрокам обеих игр взаимодействовать на одном сервере.
Хотя это звучит как что-то из области магии, моддер Садат Сахиб продемонстрировал результаты своих усилий. На Reddit он выложил скриншоты прототипа кроссплатформенной игры между Minecraft и Hytale, объяснив, что ему удалось сделать "возможной игру между версиями Bedrock, Hytale и Java!"
«Что за чёрт», — отреагировал один из пользователей Reddit. Этот комментарий стал самым высоко оценённым ответом к посту.
Не удовлетворившись тем, что он поразил сообщество игроков Hytale, Сахиб отправился на другую платформу, где поделился минутным демо своей работы. В видео видно, как клиенты Minecraft и Hytale работают в отдельных окнах, воспроизводя одинаковую геометрию в каждом из стилей. Когда Сахиб перемещается в клиенте Minecraft, персонаж в Hytale повторяет его движения. Затем, переключившись в Hytale, его движения и даже размещение блоков также отображаются в сессии Minecraft.
Как объяснил Сахиб, Hytale выступает в роли хоста для кросс-платформенной сессии, и хотя размещение блоков переводится в эквиваленты в Minecraft, только игрок Hytale может добавлять новые блоки. Учитывая, что он строит мост между двумя разными играми с собственными системами и механиками, неудивительно, что Сахиб говорит, что «многие вещи пока не работают.»
Пока неясно, будет ли Сахиб выпускать мод для широкой публики, так как он считает это больше концептуальным доказательством, но собирается «обновлять его ещё некоторое время», чтобы увидеть, сколько общей функциональности можно реализовать. Первым крупным пунктом в его списке стоит решение проблемы общего генерации мира, так как клиент Minecraft пока ограничен загрузкой только ближайших окружений из Hytale.
Устрашающе, но Сахиб уже достиг значительного прогресса с момента первой демонстрации мода. Менее чем за день он выложил дополнительные видео, показывающие, что он добавил функциональный кросс-игровой чат, синхронизацию анимации и боевую систему.
Лично я считаю, что растущая мощь Сахиба представляет угрозу стабильности программного обеспечения повсюду, но всё же приветствую его усилия.

Ух ты, впечатляющая работа Сахиба! Это действительно интересный эксперимент, который может изменить представление о совместной игре. Надеюсь, он продолжит развивать этот мод и сделает его доступным для всех. Было бы здорово увидеть, как это все работает в действии!
Я поражен тем, как Сахиб смог объединить такие разные игры. Это открывает новые возможности для кроссплатформенного взаимодействия. Конечно, проблем пока много, но возможности кажутся безграничными. Интересно, удастся ли ему решить вопрос с генерацией мира.