Моддеры Quake объединились для выпуска третьего Brutalist Map Jam, предлагая две кампании FPS в рамках грандиозного проекта сообщества, создание которого заняло более года.

Моддеры Quake объединились для выпуска третьего Brutalist Map Jam, предлагая две кампании FPS в рамках грандиозного проекта сообщества, создание которого заняло более года.

Порой фанатские переработки классических игр превращаются в совершенно новые произведения. В 1996 году была выпущена игра Quake с 32 уровнями и 6 картами для многопользовательских сражений. Сегодня же вышел Quake Brutalist Jam 3, содержащий невероятные 77 карт, которые отдают дань как классическому шутеру от id, так и брутализму — архитектурному стилю, отличающемуся мрачностью и использованием бетона.

Этот проект можно найти на сайте Slipseer вместе с пояснительным блог-постом. «Целью QBJ3 было создать нечто уникально амбициозное для сообщества, чтобы оно смогло построить это вместе с нами. Начав производство зимой 2024 года, команда медленно, но уверенно разработала модификацию в (полу)тайне», — говорится в объявлении.

«Сообщество откликнулось мощно, создав беспрецедентные 77 карт, расширив границы возможностей движка Quake, чтобы воплотить в жизнь угнетающую, мрачную и прекрасную эстетику брутализма.»

Первый и второй Brutalist Jam уже были впечатляющими, но новый проект выводит всё на новый уровень. Он включает в себя множество новых видов оружия, врагов, усилений и 3D-объектов, что, по словам разработчиков, является «полной визуальной переработкой существующего состава Quake». Это демонстрируется в трейлере, выпущенном вчера, и игра едва ли узнаваема как продукт 90-х.

Более детальный обзор новых пушек и механик представлен в введении, выпущенном в октябре 2025 года. Если вы когда-либо мечтали сражаться с двумя гаечными ключами в руках, теперь у вас есть такая возможность.

Это доказательство стойкости и страсти сообщества создателей карт для Quake, а также растущего влияния Quake Brutalist Jam как самого значимого события. Лично испытать это будет непросто, но не позволяйте этому вас отпугнуть, даже если у вас нет опыта моддинга игр; подробные инструкции приведены в блоге с объявлением.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Впечатляет, как сообщество объединяется и создает такие масштабные проекты! 77 карт — это невероятно. Жаль, что у меня нет времени на моддинг, но обязательно попробую в будущем. Интересно, как сильно изменилась игра благодаря стилю брутализма.

  2. user

    Обожаю Quake и его сообщество! Это настоящая классика, которая продолжает жить благодаря таким проектам. Новый стиль и механики звучат заманчиво. Надеюсь, смогу разобраться с установкой, ведь это звучит как фантастическое приключение!