Спустя месяц после того, как Paramount приобрёл Warner Bros. Discovery, объединённое игровое подразделение начало сокращение сотрудников.

Спустя месяц после того, как Paramount приобрёл Warner Bros. Discovery, объединённое игровое подразделение начало сокращение сотрудников.

Спустя чуть больше месяца после завершения сделки по приобретению Warner Bros. Discovery, компания Paramount, переименованная в Skydance, сократила численность сотрудников в своем игровом подразделении.

Сообщения о сокращениях появились на LinkedIn, где несколько сотрудников сообщили о своем увольнении. Ведущий инженер Дэвид Вера, не попавший под сокращение, отметил потерю "огромного количества талантов", а ведущий художник окружения Дана Кларен перечислил более 25 уволенных, включая себя. Старший программист по игровому процессу и ИИ Ребекка Вессал также отметила, что "большая часть" ее команды была уволена.

До слияния у Paramount и Warner были свои игровые подразделения. Paramount управляла двумя из них — Skydance Interactive и Skydance New Media, которые в этом году объединились в Skydance Games Studio. Объединенная компания объявила о выпуске новой игры Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin от PlatinumGames; Skydance New Media также работает над Marvel 1943: Rise of Hydra, хотя статус проекта пока неясен.

С другой стороны, Warner Bros. Games столкнулась с трудностями после успешных релизов 2023 года, таких как Legacy of Hogwarts и Mortal Kombat 1. Netflix, рассматривала возможность приобретения Warner, оценивала игровое подразделение как имеющее "относительно небольшую" ценность, хотя со-генеральный директор Netflix Грегори Питерс выразил "огромное волнение" по поводу некоторых франшиз, доступ к которым обеспечит сделка.

Как это часто бывает, консолидация ведет к сокращениям, что Skydance подтвердила в заявлении для Variety. "В рамках наших постоянных усилий по обеспечению долгосрочного роста и успеха Skydance Games, мы проводим реорганизацию и операционные изменения в некоторых областях бизнеса," — говорится в заявлении представителя компании.

"Мы сделали шаг назад, чтобы оценить, куда вкладываем усилия, и приняли сложное решение о сокращении некоторых проектов. Это не отражает уровень таланта, преданности или креативности затронутых людей, и мы благодарны за их вклад. Мы привержены к прозрачности, заботе и уважению в процессе расставания с сотрудниками."

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Жаль слышать о сокращениях в Skydance. Надеюсь, что это поможет компании стабилизироваться и в будущем выпустить больше качественных игр. Удачи тем, кто пострадал от этой реорганизации.

  2. user

    Похоже, что индустрия игр переживает непростые времена. Интересно, как это отразится на будущих релизах. Особенно жду Marvel 1943: Rise of Hydra, хоть пока и непонятно, что с ней будет.