Разработчик Berserk Games объявил о масштабных изменениях, которые ждут Tabletop Simulator в этом году. Серия крупных обновлений будет выпущена бесплатно, с целью модернизации платформы и подготовки её к успеху в следующем десятилетии и далее.
Версия 2.0 популярного виртуального столика обещает значительное обновление интерфейса, что сделает игру более удобной и подходящей для Steam Deck. Игроки смогут переключаться между "Режимом игры", который упрощает игровой процесс и уменьшает беспорядок, и "Режимом редактирования" для создателей и опытных пользователей, стремящихся к расширенному контролю над процессом создания.
Пока всё звучит многообещающе. Трудно спорить с обещаниями улучшения производительности, графики, стабильности онлайн и поддержки VR. Однако некоторые игроки не в восторге от идеи создания Рынка создателей для пользовательского контента, то есть платных модов.
Хотя можно приобрести DLC для игр вроде Zombicide в Tabletop Simulator, настоящие события происходят в Мастерской Steam, где полно неофициальных модов для таких игр, как Uno и Settlers of Catan, а также ресурсов вроде миниатюр для D&D, всё это доступно бесплатно. Добавление Рынка создателей, по словам Berserk Games, "расширит библиотеку доступного контента Tabletop Simulator, не мешая существующим бесплатным материалам из Мастерской Steam".
Не все верят этому обещанию, из-за чего комментарии на Steam выглядят как обычно, а на subreddit есть сообщение о том, что Tabletop Simulator превращается в рынок в стиле Roblox. Согласно гипотезе, если мододелы будут поощряться монетизировать свою работу, это привлечет внимание издателей настольных игр и положит конец неофициальным модам, позволяющим играть в Advanced Heroquest и другие игры. Это звучит немного цинично, но также и 90% того, что люди пишут на Reddit.

Интересно, как действительно изменения повлияют на сообщество моддеров. С одной стороны, платный контент может мотивировать разработчиков, но с другой — может ограничить доступ к бесплатным материалам. Надеюсь, разработчики найдут баланс и учтут мнение сообщества.