Ubisoft требует полного возвращения сотрудников в офис, объявляя о новых закрытиях студий и избегая термина "сокращение"

Ubisoft требует полного возвращения сотрудников в офис, объявляя о новых закрытиях студий и избегая термина

Ubisoft возвращает сотрудников в офис: что скрывается за этим шагом?

В уголке нового отчета Ubisoft для сотрудников содержится важное сообщение: "Для эффективного внедрения и функционирования новой модели Группа также намерена вернуть все команды в офис на пятидневную рабочую неделю." Это значит, что все сотрудники, работавшие удаленно, больше не смогут пользоваться этой возможностью — возвращение к традиционному офисному режиму для всех неизбежно.

Ubisoft объясняет это решение стремлением укрепить сотрудничество, включая постоянный обмен знаниями и развитие коллективной динамики в командах. "Личное сотрудничество является ключевым фактором коллективной эффективности, креативности и успеха в постоянно более избирательном рынке AAA," — утверждает компания. Взамен регулярной удаленной работы сотрудникам предоставят "ежегодное количество дней для работы из дома".

Несмотря на очередной кризис в Ubisoft, это решение вызвало резкую негативную реакцию, и вполне обоснованно. Удаленная работа, как правило, работает, и после нескольких лет успешного применения этой модели сотрудники адаптировали свою жизнь к ней. Внезапный возврат в офис на полный рабочий день становится огромным стрессом для сотрудников, которым теперь придется заново решать вопросы с уходом за детьми, оплачивать транспортные расходы и другие сопутствующие затраты, без увеличения заработной платы.

Из-за этого некоторые сотрудники, а возможно и многие, просто не примут такие условия. Это стратегическое решение компаний, направленное на так называемое "мягкое сокращение", когда сотрудники не увольняются напрямую, а сталкиваются с нежелательными условиями работы, вынуждающими их покинуть компанию.

Такая практика также применялась в Ubisoft Massive, где в октябре 2025 года сотрудникам предложили "возможность сделать следующий шаг в карьере на своих условиях", а затем, когда недостаточное количество работников воспользовались предложением, последовали увольнения.

И да, ожидаются новые сокращения: генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что в рамках последнего плана по удержанию компании на плаву будут "избирательно закрываться несколько студий и продолжаться реструктуризация по всей Группе".

Возврат в офис прекрасно сочетается с необходимостью закрытия студий и сокращения рабочих мест. Мы видели это раньше. В 2023 году продюсер World of Warcraft заявил, что "Blizzard теряет потрясающие таланты" из-за политики возврата в офис, а в апреле 2025 года, во время переговоров с Microsoft, член ZeniMax Workers United-CWA Local 6215 Закари Армстронг отметил, что "недоплата и дорогие инициативы по возврату в офис вынудили многих из нас приостановить свою жизнь, поскольку наш доход не соответствует растущим расходам на жизнь в городах, где ZeniMax настаивает на нашем проживании и работе для сохранения занятости".

Ubisoft тоже не осталась в стороне. В сентябре 2024 года профсоюз работников видеоигр (SJTV) призвал к забастовке после того, как Ubisoft потребовала от сотрудников приходить в офис минимум три дня в неделю.

Возврат в офис и прочие шаги вызвали недовольство профсоюзов. Кармель Смит, президент CWA Canada — профсоюза, представляющего недавно закрытую студию Ubisoft в Галифаксе — заявила, что ждет доказательств того, что закрытие не было направлено на устранение профсоюза, и добавила, что "хотя компания жалуется на нехватку средств, она недавно приобрела студию у Amazon в Монреале".

Ubisoft также сталкивается с предсказуемой забастовкой по поводу "катастрофической" реструктуризации, как выразился французский профсоюз игровой индустрии Solidaires Informatique. Профсоюз требует "сохранения и расширения условий удаленной работы".

Конечно, нельзя с уверенностью сказать, что это намеренное желание избавиться от сотен работников. Но можно утверждать, что Ubisoft стремится — возможно, даже отчаянно — к этому, и насколько бы компания ни пыталась замаскировать маневры под предлогом сотрудничества и эффективности, все очевидно: некоторые сотрудники уйдут, нежели вернутся в офис, и именно этого Ubisoft и добивается.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Очень жаль, что Ubisoft приняла такое решение. Удаленная работа давала мне больше свободы и помогала лучше балансировать между личной и профессиональной жизнью. Теперь придется пересматривать свой распорядок дня и дополнительные траты на транспорт.

  2. user

    Печально видеть, что компании все еще не ценят преимущества удаленной работы. Это может обернуться потерей талантливых сотрудников. Надеюсь, другие компании не будут следовать этому примеру и сохранят гибкость в организации рабочего процесса.

  3. user

    Интересно, как это решение повлияет на общий моральный дух в компании. Мне кажется, что возвращение в офис без альтернативных вариантов может снизить мотивацию сотрудников и даже вызвать отток кадров. Удаленка же показала свою эффективность и удобство.