Интерактивное супергеройское шоу Dispatch добилось значительного успеха, получив высокую оценку в 89% от PC Gamer. Теперь стало известно, что игра также стала коммерчески успешной, продав более 3 миллионов копий в 2025 году.
Эти данные были опубликованы в инфографике от AdHoc Studio, которая была размещена сегодня. В ней содержится множество статистических данных. По данным студии, игроки ответили на 727 миллионов вызовов, отправили более 1 миллиарда героев и посмотрели около 23 миллионов часов игрового процесса.
Особенно интересны статистические факты: только около 164 000 игроков прошли игру, не влюбившись ни в одного из персонажей. Почти 2 миллиона игроков завели роман с Инвизигал, а еще миллион предпочли Блейзера, что говорит о неизменной популярности романтических сюжетных линий в видеоиграх.
Любопытно, что Dispatch могла быть еще более пикантной, но некоторые сцены были вырезаны на этапе разработки. Тем не менее, радует, что игра все-таки вышла и добилась успеха, несмотря на трудности, с которыми столкнулись ее создатели.
Мне нужно обязательно сыграть в Dispatch в ближайшее время. Это похоже на достойное возрождение того рода интерактивных приключений, которые были популярны в свое время, и, как отметил обозреватель, игра обладает особым шармом. Это тот тип рекомендаций, которым я доверяю!

Dispatch действительно заслуживает внимания! В наше время сложно найти игру, которая так удачно сочетает интерактивность и глубокие сюжетные линии. Интересно, сколько времени уходит на полное прохождение, учитывая все возможные варианты развития событий?