Когда в долгосрочной игре, такой как MMO, погибает значимый персонаж, это всегда сложное решение. Конечно, хочется, чтобы сюжетные линии имели значимость, иначе игроки могут потерять интерес после девятого ложного поворота. Однако, если сделать это неправильно, возмущение будет преследовать вас на протяжении всего существования игры. В случае с игрой, которая продолжается более двух десятилетий, как World of Warcraft, это может быть долго.
Тем не менее, это не значит, что World of Warcraft не будет пытаться. Worldsoul Saga — одна из самых амбициозных затей Blizzard: они планируют трехчастную историю, где все более-менее продумано, что дает возможность рассказать более масштабные и глобальные сюжеты.
Сюжеты, в которых кто-то, вероятно, рано или поздно покинет сцену. Об этом рассказала Хизер Ньюман в интервью с гейм-директором Ионом Хаззикостасом и дизайнером Марией Хэмилтон, опубликованном в журнале.
Хизер поговорила с Хаззикостасом и Хэмилтон о Midnight, средней части Worldsoul Saga, и оба лидера WoW подчеркнули, что команда настраивается на серьезные изменения.
"В трилогии будут важные персонажи, которые не выживут. Будет много смертей, боюсь," объясняет Хэмилтон. "Это сложные решения. Мы спорим о том, является ли это подходящим моментом и что делать с персонажем, который уйдет." Хэмилтон не раскрыла, кто именно может стать жертвой, но это ожидаемо.
Это обещание значимо, учитывая, что The War Within началась с ложной смерти Кадгара. Осознание того, что Blizzard не всегда будет бережно обращаться с персонажами, приносит облегчение. Хаззикостас также отметил, что команда планирует вернуться к старым сюжетным линиям, таким как гигантский меч, вонзенный в Азерот, о котором не упоминали с тех пор, как Саргерас оставил его в Легионе.
"Иногда орудие Чехова, или меч Чехова в данном случае," говорит Хаззикостас, "может оставаться незамеченным несколько расширений, прежде чем станет актуальным. Привыкайте." Когда мы поговорим о мече, Ион? Я просто горю желанием обсудить меч.

Интересно, как Blizzard будет разруливать такие серьезные сюжетные изменения. Надеюсь, они смогут сохранить баланс между драмой и интересной историей, чтобы не отпугнуть фанатов.
Наконец-то вернутся к гигантскому мечу! Столько времени прошло, а он все еще остается загадкой. Интересно, какую роль он сыграет в будущих событиях Azeroth.
Сложно представить WoW без некоторых ключевых персонажей, но перемены необходимы для развития сюжета. Надеюсь, это придаст игре новый импульс и сделает историю более захватывающей.