Когда Valorant появился на свет в 2020 году, его позиционировали как сочетание Counter-Strike с добавлением суперспособностей, что стало неотразимым для эксперта по шутерам Моргана Парка из PC Gamer. Однако за последние несколько лет акцент сместился, и Valorant превратился в суперспособности с элементами Counter-Strike.
Эта проблема обострилась в прошлом году, и Riot пообещали сократить дополнительную полезность суперспособностей, чтобы вернуть Valorant к акценту на стрельбе. Эта инициатива продолжится до 2026 года, а в последнем патче Valorant представлена новая пушка, и Riot обещает в будущем более обширные переработки оружия.
Новое оружие называется Бандит. Это полуавтоматический пистолет, который заполняет нишу между тихим Призраком и мощным револьвером Шерифом. Бандит обеспечивает более высокую скорость стрельбы, чем Шериф, и наносит больше урона, чем Призрак, способный убивать с одного выстрела в голову слабо бронированных противников. Riot считает, что это добавит остроты в начальные раунды с пистолетами.
Хотя добавление Бандита — единственное значительное изменение оружия в обновлении, Riot утверждает, что это указывает на более широкие планы студии на 2026 год. "С тех пор, как мы сосредоточились на стрельбе в 2025 году, мы используем 2026 год, чтобы всесторонне изучить наш арсенал и основные боевые механики, внося изменения по мере необходимости," — говорит менеджер по продуктам Riot, Тиффи.
В других местах обновление вносит значительные изменения на карте Бриз. По отзывам игроков, открытое пространство Бриза оказалось слишком открытым, поэтому разработчики добавили больше укрытий и закрыли некоторые большие пространства, чтобы сжать боевые столкновения. Две другие карты, Хейвен и Коррод, также были слегка изменены для более предсказуемого проникновения пуль через стены.
Обновление также вводит новый временный режим с неуклюжим названием "Все Случайно Один Сайт". Он, по-видимому, предназначен для быстрого и реактивного режима, где игроки появляются случайными персонажами и сражаются в небольших, закрытых зонах каждой карты.
Последнее важное изменение, которое подчеркивает Riot, касается рейтинга матчмейкинга или MMR. Хотя Riot не углубляется в детали, изменения сделаны для того, чтобы MMR более точно отражал навыки игроков, обеспечивая более сбалансированные матчи в 2026 году.
Лично я предпочитаю, когда в шутерах акцент делается на саму стрельбу, а не на второстепенные уловки, поэтому эти изменения кажутся мне правильными. Но если эти обновления побуждают вас вернуться в Valorant, убедитесь, что BIOS материнской платы обновлен, иначе вы можете столкнуться с проблемами из-за последних мер Riot по борьбе с читерами.

Наконец-то, Valorant возвращается к своим корням! Надеюсь, что новый пистолет действительно добавит динамики в начальные раунды. Интересно будет опробовать изменения на карте Бриз, она реально нуждалась в доработке.
Изменения в MMR звучат многообещающе. Надоело играть в несбалансированных матчах, где либо ты выносишь всех, либо тебя. Надеюсь, что сейчас будет честнее и интереснее соревноваться.
Рады видеть, что Riot активно слушает игроков и продолжает улучшать игру. Интересно, как новый временный режим повлияет на динамику игры. Звучит весело, хотя название могли бы и попроще придумать.