Внедрение PvE в Arc Raiders "не представляет собой сложную задачу", однако всё ещё остаётся вопрос, как Embark сможет "удовлетворить конкретные потребности игроков".

Внедрение PvE в Arc Raiders

Одним из самых обсуждаемых вопросов в игровом мире сейчас является судьба Arc Raiders и его возможный переход на режим PvE. После успешного тестирования PvE в начале Frozen Trial казалось, что этот шаг неизбежен, но новости об этом затихли. Embark заявила, что нужно еще немного времени для окончательного решения.

Я полагал, что Embark требуется время для урегулирования всех деталей по постоянному режиму PvE, но оказалось, что добавить его не так уж сложно.

«Мы могли бы просто добавить PvE», — говорит генеральный директор Embark Патрик Седерлунд в интервью The Game Business. «Это несложная задача. Но мы не хотели нарушать основную игровую механику, где PvP в PvPvE игре добавляет, как мы считаем, необходимое напряжение».

Основная проблема с добавлением PvE заключается в том, что это изменит сама игра. Arc Raiders сделан как PvPvE, чтобы игроки испытывали большее напряжение, ведь никогда не знаешь, когда на тебя нападет арка или другой игрок. Очевидно, что PvE убирает одну из этих угроз, и есть опасение, что «удалив один важный компонент, вы вмешиваетесь в основную эмоциональную механику». Ранее Embark решила, что это не лучший путь.

«Теперь мы попробовали и поняли, что это нормально», — добавляет Седерлунд. «Возможно, люди смогут выбирать то, что им нравится. Но это всегда было нашим страхом. Люди могли спрашивать: 'Почему они просто не делают то, что хотят некоторые игроки?' Мы смотрели на всю картину целиком, и это необходимо для сохранения творческой целостности нашей работы».

Я понимаю желание сохранить творческое видение, но в играх с живым сервисом приходится идти на компромиссы. После выпуска игры часть контроля передается игрокам, так как для их возвращения и продолжения игры нужно учитывать их пожелания.

«Мы в данный момент анализируем эти данные», — говорит исполнительный продюсер Александер Грёндаль. «Что мы увидели, и это было действительно интересно, так это огромный интерес к этому режиму, и многие игроки его попробовали. Почти 50% сыгранных раундов во время тестирования проходили на сервере PvE. Это создало важный момент.

Некоторые интересные выводы таковы, что некоторые игроки, говорившие 'Эй, я хочу PvE', изменили свое мнение. Им это не понравилось, так как это лишало игру некоторых ценностей. И были игроки, которые абсолютно это полюбили.

Так что ситуация ясна: теперь нам предстоит решить, как мы можем удовлетворить конкретные потребности игроков. Но, конечно, не в ущерб целостности самого опыта, чтобы не разбавить его до пустоты.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как Embark решит вопрос с PvE. С одной стороны, это может привлечь новых игроков, но с другой — изменит динамику игры. Надеюсь, они найдут баланс, который удовлетворит всех. Важно сохранить уникальность и напряженность, которые делают Arc Raiders особенной игрой.