Я заявляю: GTA 6 теперь можно считать полноценным иммерсивным симулятором благодаря интерактивным возможностям с NPC.

Я заявляю: GTA 6 теперь можно считать полноценным иммерсивным симулятором благодаря интерактивным возможностям с NPC.

Обычно я не склонен к противоположному мнению, но шумиха вокруг Grand Theft Auto 6 оставляла меня равнодушным. Не то чтобы я думал, что игра будет плохой — напротив, я почти уверен в её качестве — просто то, на чём Rockstar сосредоточила своё внимание в рекламе, меня не особо привлекло.

Однако, мои прежние чувства улетучились, потому что история из нового материала Edge magazine о GTA 6 убедила меня, что игра будет настоящим симулятором погружения, и теперь я в предвкушении. В разговоре о своём опыте игры глава разработки Rockstar Фил Хукер поделился историей о том, как он использовал нестандартные методы контроля толпы, чтобы подготовить магазин к ограблению.

«Недавно я грабил магазин, полный людей», сказал Хукер. «Мне нужно было избавиться от них, так как они могли бы стать свидетелями и создать мне проблемы». Как он это сделал? В прежних версиях GTA ваши возможности были бы весьма ограничены, но системы GTA 6 предоставили ему такую возможность. «Я начал провоцировать их, затем сразу же улаживал конфликт.

Я не доводил дело до драки — просто говорил: 'Ах, извините, забудьте об этом'. И они покидали магазин, благодаря чему я мог спокойно его ограбить». Это одно из направлений, на котором Хукер и компания Rockstar сосредотачиваются во время тестирования: «встречи с новыми NPC, например, поиск различных способов взаимодействия с ними, попытки сочетания функций так, как мы даже не предполагали».

Прошу прощения, но разве это не самое захватывающее, что вы когда-либо слышали о симуляторах? Песочница, наполненная системами, которые могут пересекаться или манипулироваться способами, которые разработчики даже не ожидали, — на радость и удовлетворение творческого игрока? Я считаю, что да, и это честно говоря, вызывает у меня больше восторга по поводу проекта Rockstar, чем любой глянцевый трейлер. Дайте мне эту игру, и пусть я смогу поднимать ящики, которые становятся прозрачными при этом.

Слух гласит, что GTA 6 выйдет на ПК относительно быстро после консольного релиза, хотя обычно Rockstar выпускает версии для ПК через семь месяцев после релиза на консолях.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как разработчики смогут сбалансировать все эти механики в GTA 6. Надеюсь, что игра будет такой же захватывающей, как и описано в статье. Отличная работа, Rockstar!