В начале 2010-х годов студия Yacht Club завоевала репутацию благодаря постоянным обновлениям — Shovel Knight Treasure Trove превратился в одно из лучших предложений в жанре платформеров, предлагая бесплатные обновления, включая полные сюжетные кампании, для владельцев оригинальной игры в стиле NES.
Однако те, кто с нетерпением ждал следующего проекта студии, Mina the Hollower, долгое время оставались в ожидании, и задержки поставили компанию в сложное положение. "Это либо успех, либо провал," — сказал сооснователь студии Крис Веласко в интервью Bloomberg в прошлом году. "Если мы продадим 200,000 копий, это будет очень хорошо. Если только 100,000, это не так уж и здорово."
На данный момент прошло несколько месяцев с момента выхода игры, и она продалась тиражом более 500,000 копий за несколько недель, что позволило Yacht Club остаться на плаву "...на данный момент," — отметил сооснователь Шон Веласко в Reddit AMA (via Eurogamer).
Будущее для разработчика выглядит относительно светлым, так как в других ответах на форуме обсуждается, что Mina the Hollower скоро получит крупные обновления, включая режимы рандомизации и спидрана, и что большая часть команды работает над 3D-игрой. Дизайнер Алек Фолкнер не предоставил подробностей о неанонсированной игре, но сказал, что "она будет просто невероятной."
Радостно слышать, что студия вновь обрела ветер в паруса, и, вероятно, помогло то, что Mina стала хитом. Она, похоже, может претендовать на звание игры года в этом году — и PC Gamer поставил ей 90% в своем обзоре, назвав её "великолепным готическим сочетанием яростных сражений и красивейших пейзажей." Если же вы уже наигрались, то всегда можно ожидать дебюта Mina в файтинге.

Отличная новость для поклонников Yacht Club! После долгого ожидания приятно слышать, что Mina the Hollower показала такие успехи. Надеюсь, они продолжат радовать нас и дальше своими играми, особенно интересен анонс про 3D-проект. Удачи разработчикам!
С удовольствием следил за развитием событий вокруг Mina the Hollower. Приятно видеть, что классические платформеры всё ещё находят свою аудиторию. Надеюсь на дальнейшие обновления и особенно жду новых игр от студии в будущем!