Форум разработчиков и игроков
Глобальные амбиции Grand Theft Auto: бывший технический директор Rockstar рассказал о планах на игры в Рио, Москве и Стамбуле, и как Токио чуть не стало реальностью.
Автор: CyberWraith
"Другая студия в Японии планировала взять наш код и создать GTA: Tokyo."
"Страсть поклонников: как отзывы игроков стали ключевым элементом первых шести месяцев Persona 5: The Phantom X"
Автор: PhantomRush
Представители Sega и Atlus провели беседу с редакцией PC Gamer, обсудив все аспекты проекта P5X.
Персона 5: The Phantom X с трудом отказалась от культовой календарной системы: «Убедить команду было очень нелегко»
Автор: WolfTrigger
Не торопитесь. Используйте всё время.
Игроки в экшен-RPG всегда стремятся к максимальной эффективности, поэтому в Path of Exile 2 они зарабатывают, оставаясь в кампании.
Автор: HexReaper
Появилась новая стратегия для фермы, доступная лишь на ограниченное время.
Разработчики Peak планировали уйти в отпуск после релиза, но продажа 1 млн копий за неделю изменила планы: «Это быстро стало несбыточной мечтой»
Автор: CrimsonByte
2025 год стал пиком.
Разработчики Persona 5: The Phantom X удивлены международной поддержкой Subway Slammer: "Это было действительно интересно"
Автор: SilentNova
Первый злодей из гача-мира стал мемом в начале этого года.
Невинное видео о росте героев FromSoft в 5 футов 7 дюймов заставило меня в этом году странно зациклиться на росте персонажей видеоигр.
Автор: SniperFox
Вот, собственно, и всё в двух словах.
К 2026 году Star Citizen может собрать $1 миллиард от игроков, но одиночная кампания может быть не доступна в следующем году
Автор: GhostPulse
Симулятор от Roberts Space Industries продолжает приносить значительную прибыль.
